De RekenAutomaat

Ben jij het nieuwe rekenwonder van de 21e eeuw? Daag iedereen dan nu uit!


Het Spel: De RekenAutomaat

Ben jij goed in hoofdrekenen? Verbaas jij je ouders / vrienden met je snelle rekenresulaten? Of wil je juist veel sneller kunnen hoofdrekenen? Download dan nu gratis onze app! De app is bedoeld voor kinderen vanaf een jaartje of 10, eigenlijk vanaf het moment je leert rekenen.

Wij willen met deze app zorgen dat het rekenen weer leuk en uitdagend wordt!

Wat kun je allemaal met De RekenAutomaat? Nou dat gaan we je vertellen. Als eerste is het de bedoeling dat je (nog) sneller leert hoofdrekenen. Met De RekenAutomaat kun je zowel Singleplayer als Multiplayer modussen kiezen. Dit betekent dat je 'tegen' jezelf kan spelen (Singleplayer) of tegen vrienden / onbekenden kunt spelen (Multiplayer).

Met de Singleplayer modus kun je drie verschillende moeilijkheidsgraden kiezen, te weten: Groen, Oranje en Rood, oftewel Makkelijk, Medium en Moeilijk. Naast de moeilijkheidsgraad kun je kiezen voor drie verschillende spelvormen, te weten: 15 seconde de tijd per som, 3 minuten onbeperkt sommen maken met het resultaat in de highscore en je kan de 3 minuten vorm kiezen zonder weergave in de highscore!

Ben je nog niet zo heel goed ga dan eerst oefenen in de Singleplayer modus. Daarna ga je natuurlijk zoveel mogelijk anderen uitdagen in Multiplayer modus. In deze modus kun je bij spelvorm kiezen voor alleen 15 seconden per som en het totaal aantalsommen in een multiplayer spel: 20, 40 of 60 sommen. Bij de keuze van 20 sommen krijgt iedere speler 10 sommen die uitgerekend moeten worden.

Dus voor ieder niveau is er een rekenuitdaging!
Ben je echt zeer tevreden, zet dan de optie aan dat je ook in de highscore terecht kan komen. Hoe stoer is dat? Begin vandaag nog!

De rekenautomaat helpt jou met het leren hoofdrekenen in de volgende categorieën: +, -, /, x, ( ), Random, € en % sommen.

Veel rekensucces gewenst,
Rosalie & Daniël


De Ontwikkelaars Rosalie & Daniël

Onze eerste app, en we zijn er maar wat trots op! Wij hopen dat een ieder met behulp van onze app zijn of haar rekencapaciteiten leert ontdekken en/of verbeteren.

Over de bedenker en de vormgeving: Rosalie de Klerk - Bambara

Sinds 1997 heb ik een eigen ontwerpbureau, Ik ontwikkel websites voor de computer, tablet en mobiel. En tegenwoordig ook apps! Naast het ondernemerschap werk ik sinds een aantal jaar parttime in het voortgezet onderwijs als docent informatica.

Ik wilde graag een app maken waarbij je spelenderwijs leert rekenen. In die rekenapp moesten ook verschillende niveau’s zitten; dus voor jong en oud, slimme rekenaars en nog niet zulke goede rekenaars. Daar ik geen diehard programmeur ben en ik liever ontwerp en nadenk over functionaliteit ben ik opzoek gegaan naar iemand die zijn passie wel bij programmeren heeft liggen.


Over de programmeur:
Daniël Rieske:

In September 2013 ben ik begonnen aan mijn studie Technische Informatica aan de Hogeschool Rotterdam. Hier studeer ik om in de toekomst (in het buitenland) werk te kunnen vinden als een Embedded Software Engineer. Om mijn ambities te bereiken heb ik (mee)gewerkt aan meerdere projecten / stages. Zo heb ik bijvoorbeeld een half jaar stage gelopen in Xiamen – China en heb ik gewerkt aan meerdere programma’s om financiële strategieën te bepalen voor bedrijven.

Toen ik gevraagd werd om het technische gedeelte te ontwikkelen van de Rekenautomaat was ik direct enthousiast. De Rekenautomaat is een ontzettend interessant programma voor mensen die op een unieke manier willen leren rekenen (of verbeteren). Het ontwerp heb ik aan mijn collega Rosalie overgelaten en zelf heb ik alle Services geschreven die binnen dit programma gebruikt worden.


Download nu: Voor mobiel of tablet!

Speel De Rekenautomaat op je mobiel of tablet! Nu alleen nog beschikbaar in de Google Play Store!

Google playstore


Update: Nieuwste releases


Heb je een vraag? Stuur ons een bericht